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/ The Best of Select: Games 15 / Best of Select, The - Games 15 (1997)(Select)(M4)[compilation].iso / dosgames / boom / boom.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-12  |  4KB  |  122 lines

  1. This here's the .doc file for Boom.
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Boom is pretty much the same as the arcade game M*ssile C*mmand from the
  7. early 1980s.  To run it, you may or may not require:
  8.  
  9. -an IBM compatible computer, 386 or higher recommended
  10. -a VGA card
  11. -a mouse
  12. -a Sound Blaster compatible sound card if you want sound
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. The object of the game is to keep the incoming missiles from destroying
  18. your bases.  You get five bases to start with.  You launch your missiles
  19. with the left and right mouse buttons;  left launches from the your left
  20. missile base, and the right button launches the missile from your right 
  21. missile base.  It says how many missiles you have left for each missile 
  22. base in the upper corners of the screen.
  23.  
  24. There are 18 levels of increasing difficulty.  After each level, you get
  25. one base back, and after every three levels, the scenery changes and you
  26. get all your bases back.
  27.  
  28. The levels start out pretty easy, but as things progress you will encounter
  29. extra little surprises that will make life a whole lot more interesting.
  30.  
  31. Your score is printed in the top of the screen.  Scoring is as follows:
  32.  
  33. Each missile destroyed:                                 100 points
  34. Each base remaining at the end of a level:              200 points
  35. Each of your missiles remaining at the end of level:    25  points 
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Boom has a couple of command line options, which could be marginally
  41. useful under certain circumstances:
  42.  
  43. -h, -?          displays a list of command line options
  44. -q              quiet -- suppresses sound, even if you have a sound card 
  45. -g              G-rated mode -- suppresses a certain semi-obscene digitized
  46.             voice
  47.  
  48. It also has a few other command line options, which I'm not going to tell
  49. you about right now ;)
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54. To run with sound, you need a Sound Blaster compatible sound card, and
  55. the sound driver CT-VOICE.DRV must be located in the path specified by
  56. the environment variable SOUND.
  57.  
  58. For example, if CT-VOICE.DRV is located in the directory C:\SB\DRV,
  59. you must have the line
  60.     SET SOUND=C:\SB
  61. in your AUTOEXEC.BAT file.  Note that DRV is not specified;  the driver is
  62. assumed to be in the DRV directory within whatever directory SOUND specifies.
  63. If you don't have this environment variable set, chances are the sound won't
  64. work.  CT-VOICE.DRV should be supplied in the ZIP file for this game.
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69. ==============================================================================
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. If you have any comments or questions about this silly game, I can either be
  75. reached at the address far below by snail mail, or on the internet at:
  76.  
  77. cs94169@cs.ualberta.ca        <-- PREFERRED, but only good to the end of 
  78.                   April, 1995
  79. OR
  80. dbond@gpu.srv.ualberta.ca     <-- only good September 15 to the end of
  81.                   April, every year for the next couple of
  82.                   years (at least)
  83.                 
  84.  
  85.  
  86.  
  87. Extra special thanks to Tony Tavener for his invaluable help in the making
  88. of this thing.  I probably wouldn't have finished it without his help
  89. (which may be seen as a good thing).  He rendered the six ray-traced 
  90. backgrounds for the levels themselves, as well as answered my stupid
  91. questions at 4 in the morning.
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. If you like this game, or just enjoy supporting poor, starving first-year
  97. university students who don't even have the money to upgrade the
  98. 386SuX-16s they've been running on for five or six years, then please send
  99. five dollars or whatever huge donation you'd prefer to:
  100.  
  101. David Michael Bond
  102. 9515-89 Avenue
  103. Peace River, Alberta
  104. T8S 1G7
  105. Canada
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. P.S.:  This is just in case anyone actually believes the stuff that is
  111.     printed on the screen when the game is first run (DOS/4GW, etc.):
  112.     
  113. That's all crap!  Do you think the game would look and feel like it does
  114. if that stuff were true?  There's no way this was written under protected
  115. mode!  I wrote it under Turbo C (something that I will no longer touch with 
  116. a ten foot pole) in real mode.  Please believe me when I say the following:
  117. this game doesn't actually represent my full programming capabilities.  I
  118. threw it together REAL quick and REAL dirty just because I wanted to play
  119. M*ssile C*mmand.  That's all.  I will do better.  Really I will.  Just give
  120. me another chance, please, I beg you...
  121.                 
  122.